Hjältevärldar

Från Wiki Grepolis SE
Hoppa till navigering
Grepolis Hjältevärld Uppdateringar

Denna sida håller på att uppdateras för att inkludera de nya funktionerna som kommer med Hjältevärlds uppdateringen.

I skymningen av Världsunderverkens Era, när en allians kontrollerar 4 utav 7 underverk, kommer Hjältarnas tid att börja. Denna 2.0 funktion kommer tillföra nya trupper, gudakrafter, större armér, och mycket mer. Det kommer finnas ett antal sätt en spelare kommer kunna få tillgång till Hjältevärldarna när de har öppnats.

Hjältevärldar


En Hjältevärld är en utbyggnad av de normala Grepolis världarna. Dessa världar kommer erbjuda en ny gudinna med nya krafter och mytiska enheter, ökad maxnivå på byggnader och ny byggnadsgrafik. Dessutom kommer akademin erbjuda ny forskning, som kommer ge spelet mer djup. Hjältevärldar är skapade för erfarna spelare. En särskild utmärkelse krävs för de spelare som inte är med i en vinnande allians för att kunna ansluta till Hjältevärldarna. Denna utmärkelse kan förtjänas på de vanliga Grepolis världarna.

Grundläggande Hjältevärld Regler


För att kvalificera för att komma in på en Hjältevärld, måste spelaren ha utmärkelsen Hjältestrateg.

Hjältestrateg

  • Utmärkelsen Hjältestrateg är nyckeln för att komma in på Hjältevärldar.


Hjältestrateg Hjältestrateg
  • Denna utmärkelse kommer bli tillgänglig när 4 underverk har blivit färdigbyggda.
  • Utmärkelsen kommer ge dig tillgång till alla Hjältevärdarna som öppnar.


  • För att få utmärkelsen måste du klara av följande 5 utmaningarna:
Krav Utmaning Värde
1 Grunda en stad 1
2 Erövra en stad 1
3 Framkalla besvärjelser 100
4 Uppnå poäng 20,000
5 Krigspoäng 7500

Dessa värden kan ändras och är ännu inte fastställda.

Förbättrade start förhållande


  • Varje spelare startar spelet med 3 städer istället 1 (1000,1925, and 3185 poäng)
  • De 3 städer är fördelade på 2 olika öar.
  • De tre minsta städerna är alltid på samma ö ( 1000 & 1925 poäng), och den största staden (3185) kommer vara på en isolerad ö i närheten.
  • 3 bondbyar kommer vara tillgängliga på varje ö..
  • Byggnadsnivåerna för varje stad kommer vara följande:


Byggnad Stad 1 (1000) Stad 2 (1925) Stad 3 (3185)
Senat 10 12 15
Grotta 5 5 7
Lager 7 15 18
Bondgård 8 12 16
Resursbyggnader (Sågverk, Stenbrott, Silvergruva) 17 28 33
Marknadsplats 0 1 7
Hamn 0 0 1
Kaserner 5 5 5
Stadsmur 5 10 15
Akademi 5 10 13
Tempel 0 0 1


Ökad byggnadsnivåer och Resurskapacitet:


  • Lager: 30 + 5 = 35
  • Bondgård: 40 + 5 = 45
  • Akademi: 30 + 6 = 36
  • Tempel: 25 + 5 = 30

Alliansmedlemmar som bygger minst 4 av de 7 underverken till nivå 10 samtidigt i en 2.0 värld kommer få utmärkelsen Världens segrare. Spelare med denna utmärkelse kommer ha ett högre gunsttak på hjältevärldarna (50 mer gunst) som en belöning för deras arbete.

Akademi/Forskning


Då akademin är tillgänglig från början i alla städer, kommer spelare kunna välja vilka teknologier de vill ha från början. Alla forskningspoäng är tillgängliga för spelaren och hur många poäng man har baseras som vanligt på akademins nivå.

Akademin kommer få 6 nya teknologier för nivåerna 31-36.


Nivå Namn Beskrivning
31 Förbättrade Katapulter Dina katapulter rör sig nu snabbare över slagfältet. (Hastighet 4 istället för 1) Låter din katapult att skada en slumpmässig byggnad förutom stadsmuren. Chansen att träffa ökar med 10% för varje katapult.
31 Tempel Plundring Mytiska enheter kan nu plundra fiendens gunst utöver resurser. (5 gunst per mytisk enhet; förutom Hydran)
31 Gudomligt Urval Dina mytiska enheter kommer nu få en 10% höjning av sina stats (offensiva och deffensiva)
34 Visdom av Krig Du får mer krigspoäng efter ett slag, värt 10% av förlorade enheter.
34 Starkvin Stadsfesterna och de Olympiska Spelen varar 10 timmar istället för 12.
34 Sätt Segel Dina koloniskepp är 10% snabbare.

Artemis, Jaktens gudinna


Artemis
En ny gud är tillgänglig på Hjältevärldarna, eller för att vara exakt, en gudinna: Artemis. Hon kommer introducera 4 nya besvärjelser till spelet och även göra det möjligt att träna två mytiska enheter.

Hon är en sträng gudinna och fientligt inställd mot alla män. Som härskare över djurens kungarike är hon det Kalydoniska_vildsvinets mästarinna och Griparnas anförare under himlavalvet. Hennes gudomliga krafter kan få hennes fiender att hallucinera. Men hon kan även skärpa siktet för distansenheter och frigöra sina undersåtar från främmande gudars krafter. Hennes mångsidighet i strid är en kraft att räkna med.


Artemis besvärjelser:

Artemis Besvärjelser
Naturens Gåva

Naturens Gåva

En mystisk vagn full med sten framträder utanför stadens postar. Prisa Artemis!

Den valda staden mottager 650 sten.

30 Favor.png
Jägarinnans Sikte

Jägarinnans Sikte

Dina distansenheters sikte är välsignat av Artemis.

Dina trupper har nu 15% högre värde inom distansanfall. (kan bara användas på utgående anfall).

100 Favor.png
Illusion

Illusion

Artemis skickar en illusion besvärjelse mot fiendens stad.

Stadens ägare ser nu ett inkommande anfall, men kommer inse att det bara var en illusion. Denna besvärjelse imiterar ett anfall och får spelaren att se ett inkommande anfall. När anfall "anländer" kommer spelaren få en rapport om att det bara var en illusion. Besvärjelsen används på en stad, och har samma hastighet som ett Brandskepp.

260 Favor.png
Rening

Rening

Artemis renar en stad eller armé från alla aktiva besvärjelser.

Denna besvärjelse används på ens egna städer eller på utgående eller inkommande anfall. Besvärjelsen tar bort alla negativa besvärjelser från staden eller attacken.

200 Favor.png

Artemis Mytiska Enheter

Namn Beskrivning Stats
Gripen

Gripen

Gripen är en symbol för vishet och beskyddare av det gudomliga. Även beryktad som skyarnas mästare och bestarnas konung. Bestens hastighet och rörlighet är endast utmanat av dess förmåga att dyka ner på sina fiender från skyn. Vapen Typ Vapen typ: Slag

Attack SkadaAttack Skada 920

HastighetHastighet: 20

BefolkningBefolkning: 38

Försvar SpjutFörsvar Spjut: 370

Försvar SlagFörsvar Slag: 350

Försvar DistansFörsvar Distans: 120

Kalydoniska vildsvinet

Kalydoniska vildsvinet

Det kalydoniska vildsvinet är en extremt farlig landsenhet som förintar legioner av soldater med lätthet.

Väl uppretad kommer vildsvinet kämpa till sista andetaget.

Vapen TypVapen Typ: Stick

Attack SkadaAttack Skada 250

HastighetHastighet: 16

BefolkningBefolkning: 20

Förvar SpjutFörvar Spjut: 950

Förvar SlagFörvar Slag: 450

Förvar DistansFörvar Distans: 100

När startar den första Hjältevärlden?

Den första Hjältevärlden kommer startars December 15, 2011. Alla spelare som har rättigheter för att ansluta kan då gå med i Grepolis nya äventyr.

  • De världar som har byggt klart 4 underverk samtidigt kommer dela Hjältevärld. Så till exempel: ifall värld Alfa, Beta och Gamma bygger klart sina 4 underverk innan första Hjältevärlden börjar, kommer det starta en gemensam Hjältevärld för alla tre världar.

Ytterligare Hjältevärlds information kommer släppas senare denna månad.