Världsinställningar

Från Wiki Grepolis SE
Version från den 4 december 2011 kl. 19.06 av Lothoria (diskussion | bidrag)
Hoppa till navigering

Nuvarande inställningar

Alfa Beta Gamma Delta Epsilon Zeta Eta
Startade 11 feb 2010 12 maj 2010 17 aug 2010 26 nov 2010 24 feb 2011 12 apr 2011 22 juli 2011
Världshastighet 1 2 3 3 3 2.5 ? 4
Enhetshastighet 1 1 1 1 1 1 ? 1.45
Nattbonus kl 22-08 kl 22-08 kl 23-06 kl 01-07 kl 00-06 kl 01-06 ? kl 02-08
Nybörjarskydd 7 dagar 5 dagar 5 dagar 4 dagar 7 dagar 3 dagar ? 4 dagar
Fred Ja* Ja* Ja* Ja* Ja* Ja* Ja*
Alliansmedlemmar 100 100 70 60 50 40 ? 35
Moral Nej Nej Ja Ja 12 månader Ja Nej
Erövringssystem Gamla Revolt Revolt Revolt Revolt Gamla Revolt
Version 2 2 2 2 2 2 2

Vad betyder det?

Inställning Beskrivning Värde
Världshastighet Världshastighet påverkar hur lång tid allting i en värld tar. Bland annat hur snabbt byggnader skapar råvaror, hur lång tid gudomliga krafter gäller, tiden det tar för stämning och styrka att öka, med mera. Val: 0+

Standard: 1

Enhetshastighet Enhetshastighet påverkar hur lång tid det tar för enheter att färdas mellan olika byar och städer. Det är den enda hastighetsinställningen som inte påverkas av världshastigheten. Val: 0+

Standard: 1

Nattbonus Nattbonus ger en bonus till försvarare som blir utsatta på natten. Exakt vilka klockslag som räknas som nattetid kan vara olika för varje värld, men bonusen innebär alltid 100% extra försvar för den utsatta staden. Val: På / Av

Standard: Av

Nybörjarskydd Nybörjare skyddas så att det är omöjligt för andra spelare att attackera dem i början. Längden på skyddet kan variera på olika världar. Tiden anges oftast i antal dagar, och tiden påverkas inte av världshastigheten. Val: 0+ dagar

Standard: 7 dagar

Fred I vissa världar kan fredstider anges, då inga spelare kan attackera någon annan. Detta händer oftast bara vid stora helger, som t.ex. runt jul och nyår.

* 2010 var julfreden från 24/12 18:00 till 26/12 23:00, och nyårsfreden från 31/12 12:00 till 1/1 18:00.

Val: På / Av

Standard: Av

Alliansmedlemmar I de olika världarna kan det finnas en maxgräns på hur många spelare varje allians får lov att ha som medlemmar. Val: På / Av

Standard: Okänt

Moral Om Moral är aktivt slåss mäktiga spelare lite sämre mot svaga spelare eftersom deras soldater inte vill ge sig in i ojämna strider. Val: På / Av

Standard: Av

Erövringssystem Se forumet: Revolt, hur fungerar det? Val: Gamla / Revolt

Standard: Revolt

Version Gamla världar är fortfarande version 1. Skillnaden mellan version 1 och 2 kan man läsa i version 2.0. Val: 1 / 2

Standard: 2