Grepolympia 2013

Från Wiki Grepolis SE
Hoppa till navigering
Grepolympia 2013 banner SE.png

Grepolympia

Teaser.png


Tidsram: 5e augusti till 1a september 2013 (4 veckor). Upplev antika Greklands olympiska spel genom att delta i Grepolympiaden. Det är fyra olika grenar som äger rum under varsin vecka från femte augusti till första september 2013. Under varje gren så har du en atlet som du kan träna dagligen och låta delta i tävlingarna. Genom att delta i tävlingarna så vinner du lagerkransar, dessa kan du sedan byta in i affären mot extra resurser, besvärjelser eller andra bonusar. De bästa atleterna kommer vinna unika bonusar i slutet av varje gren. För att kunna få fram den bästa atleten och bli den som segrar så måste du träna din atlet så han får förmågan att vinna. Detta gör du genom att använda träningspoäng.


Tävlingar

Vecka Tävling Beskrivning
1
Hoplitlopp.png Hoplitlopp
2
Bågskytte.png Bågskytte
3
Spjutkastning.png Spjutkastning
4 Stridsvagnslopp.png Stridsvagnslopp


Träning

För varje gren så får du en atlet som du kan träna. För att träna honom måste du ha hjälp av enheter (land eller mytiska). Du kan använda dig av vilken truppsort du vill och från vilken stad som helst för att hjälpa atleten med träningen. Men tänk på att enheter du använder för att träna atleten försvinner permanent från din armé. Övningsfältet erbjuder två gratis träningsplatser och ytterligare två kan köpas för 50 guld var, men dessa extra platser är bara till nytta så länge de används. Antalet enheter som kan användas i varje plats är begränsad och det resulterar i att träningstiden för varje träningsplats är 2h. När du börjat träna din atlet så kan du inte avbryta och du kan inte få dina enheter tillbaka så tänk noga efter vilka enheter du vill använda. Varje enhet som tränar din atlet ger träningspoäng, olika enheter ger olika mycket poäng. Tabellen nedan ger information om varje enhet och mängden poäng du får vid träning med hjälp av dessa. Du kan även använda guld för att ge din atlet förmågan att träna 20% effektivare under 24h. Detta låter dig få mer träningspoäng än vad du normalt skulle få.


Enhet Hoplitlopp Bågskytte Spjutkastning Stridsvagnslopp
E/P P/E E/P P/E E/P E/P E/P P/E
Sword 40x40.png 52 ? 40 ? 40 ? 40 ?
Slinger 40x40.png 48 ? 48 ? 48 ? 48 ?
Archer 40x40.png 56 ? 72 ? 56 ? 56 ?
Hoplite 40x40.png 60 ? 60 ? 76 ? 60 ?
Rider 40x40.png 80 ? 80 ? 80 ? 80 ?
Chariot 90x90.jpg 180 ? 180 ? 180 ? 200 ?
Gudasände.png 64 ? 64 ? 64 ? 64 ?
Minotaur 90x90.jpg 500 ? 500 ? 500 ? 500 ?
Manticore 90x90.jpg 1040 ? 1040 ? 1040 ? 1040 ?
Cyclop 90x90.jpg 960 ? 960 ? 960 ? 960 ?
Harpy 90x90.jpg 440 ? 440 ? 440 ? 440 ?
Medusa 90x90.jpg 760 ? 760 ? 760 ? 760 ?
Centaur 90x90.jpg 380 ? 380 ? 380 ? 380 ?
Pegasus 90x90.jpg 400 ? 400 ? 400 ? 400 ?
Kerberos 90x90.jpg 520 ? 520 ? 520 ? 520 ?
Erinys 90x90.jpg 1200 ? 1200 ? 1200 ? 1200 ?


P/E = Poäng per Enhet. E/P = Enheter per Plats. Träningspoängens värde beror på världens hastighet (formel: träningspoäng / världshastigheten). Mängden enheter som får plats i varje träningsplats beror på världens hastighet (formel: enheter * världshastigheten).

Färdigheter

Till varje gren så finns det tre olika färdigheter din atlet kan lära sig. Ditt mål bör vara att få så många poäng så fort som möjligt och att sedan sprida dessa mellan de olika färdigheterna. Detta är det enda sättet för din atlet att prestera bättre. För var 1000e träningspoäng du får fram så får du en färdighetspoäng.


Tävling

Din atlet kan delta i tävlingen en gång var 24e timme, om du vill så kan du välja att med hjälp av guld delta hur ofta du vill. Resultatet i tävlingen beror på hur många färdighetspoäng du samlat ihop under träningen. Du måste även försöka hitta den optimala fördelningen av dessa poäng. Beroende på hur bra din atlet presterar i tävlingen så får du lagerkransar i pris. Med lagerkransarna kan du handla varor i affären. Tabellen nedan visar hur många lagerkransar din atlet vinner beroende på hans prestationer.


Lagerkransar Hoplitlopp Bågskytte Spjutkastning Stridsvagnslopp
70 Lagerkrans.png 0 - 1199 m 0 - 39 pts 0 - 44 m 0 - 2499 m
80 Lagerkrans.png 1200 - 1499 m 40 - 49 pts 45 - 49 m 2500 - 2999 m
90 Lagerkrans.png 1500 - 1799 m 50 - 59 pts 50 - 54 m 3000 - 3499 m
100 Lagerkrans.png 1800 - 2099 m 60 - 69 pts 55 - 59 m 3500 - 3999 m
110 Lagerkrans.png 2100 - 2399 m 70 - 79 pts 60 - 64 m 4000 - 4499 m
120 Lagerkrans.png 2400 - 2699 m 80 - 89 pts 65 - 69 m 4500 - 4999 m
130 Lagerkrans.png 2700 - ∞ m 90 - ∞ pts 70 - ∞ m 5000 - ∞ m


Ranking

Spelarrankingen baseras på atletens bästa resultat från tävlingen, detta gör att varje spelare bara finns med en gång i rankingen. I alliansrankingen så räknas medelvärdet på de 10 bästa atleterna ifrån varje allians.


Belöningar

Det finns två olika sorters belöningar - Dag och veckobelöningar. Förutom de belöningar som spelarna kan få så finns det även olika utmärkelser som du som spelare kan tjäna ihop till under spelen. Dagliga belöningar: Beroende på resultatet i dagens tävling så får atleterna lagerkransar baserat på deras placering. Dessa lagerkransar kan man använda för att handla i affären. Veckobelöningar I slutet av varje vecka så får topp 100 en "effekt" som belöning. Effektens styrka eller kraft beror på vilken placering respektive atlet får. Effekten sitter i i 7 dagar efter att den aktiverats.

Tävling Belöning Effekt
Hoplitlopp Olympiskt svärd.png

Olympiska svärdet

Ger upp till +20% anfallspoäng för alla enheter.
Gründer.png 1a: 20%
Gründer.png 2a: 18%
Gründer.png 3e: 16%
Gründer.png 4-10e: 14%
Gründer.png 11-25e: 10%
Gründer.png 26-50e: 5%
Gründer.png 51-100e: 2%
Bågskytte Olympisk erfarenhet.png

Olympisk krigserfarenhet

Ger upp till +100% extra krigspoäng.
Gründer.png 1a: 100%
Gründer.png 2a: 90%
Gründer.png 3e: 80%
Gründer.png 4-10e: 70%
Gründer.png 11-25e: 50%
Gründer.png 26-50e: 25%
Gründer.png 51-100e: 10%
Spjutkastning Olympiskabyn.png

Olympiska byn

Ger upp till 100% extra resurser från bondbyar.
Gründer.png 1a: 100%
Gründer.png 2a: 90%
Gründer.png 3e: 80%
Gründer.png 4-10e: 70%
Gründer.png 11-25e: 50%
Gründer.png 26-50e: 25%
Gründer.png 51-100e: 10%
Stridsvagnslopp Olympisk eld.png

Olympiska elden

Ger upp till 100% försvarspoäng i alla städer.
Gründer.png 1a: 100%
Gründer.png 2a: 90%
Gründer.png 3e: 80%
Gründer.png 4-10e: 70%
Gründer.png 11-25e: 50%
Gründer.png 26-50e: 25%
Gründer.png 51-100e: 10%

Butik

Föremål Pris Lagerkrans.png Återställnings tid Beskrivning
Trä 5000x.png 50 Lagerkrans.png 8 timmar / hastighet. Du erhåller 5000 trä.
Sten 5000x.png 50 Lagerkrans.png 8 timmar / hastighet Du erhåller 5000 sten.
Silver 5000x.png 50 Lagerkrans.png 8 timmar / hastighet Du erhålller 5000 silver.
Trä 1000x.png 15 Lagerkrans.png 90 min / hastighet Du erhåller 1000 trä.
Sten 1000x.png 15 Lagerkrans.png 90 min / hastighet Du erhåller 1000 sten.
Silver 1000x.png 50 Lagerkrans.png 90 min / hastighet Du erhåller 1000 silver.
Befolkning +100.png 250 Lagerkrans.png 48 timmar Du får 100 permanenta invånare till valfri stad. (Max 300 invånare per stad)
Skärpta sinnen.png 150 Lagerkrans.png - Du får dubbla krigspoäng de kommande 12 timmarna.
Svärd 1x.png 50 Lagerkrans.png 8 timmar Du får 4 svärdsmän per timme. Tid: 9h
Slungor 1x.png 50 Lagerkrans.png 8 timmar Du får 4 slungor per timme. Tid: 9h
Bågar 1x.png 50 Lagerkrans.png 8 timmar Du får 4 bågskyttar per timme. Tid: 9h
Hoplit 1x.png 50 Lagerkrans.png 8 timmar Du får 4 hopliter per timme. Tid: 9h
Vagnar 1x.png 50 Lagerkrans.png 8 timmar Du får 2 ryttare per timme. Tid: 9h|-4
Vagnar 1x.png 50 Lagerkrans.png 8 timmar Du får 1 stridsvagn per timme. Tid: 9h
Myrmidanskt anfall.png 100 Lagerkrans.png - Dina anfallande enheter erhåller 10% extra anfallsvärde i utbyte mot att dina försvarande enheter får ett sänkt värde på 10%.

(Tiden avgörs av serverns hastighet)

Trojanskt försvar.png 100 Lagerkrans.png - Din stad får den nuvarande nivån på muren +1 och du får 5 milismän per bondgårdsnivå upp till nivå 25.

(Tiden avgörs av serverns hastighet)

Gunst 150x.png 50 Lagerkrans.png 8 timmar / hastighet Du erhåller 150 gunst
Nöjdhet 1x.png 35 Lagerkrans.png - Du får besvärjelsen "Nöjdhet"

Butiken kommer fortsätta vara öppen en vecka efter det att spelen avslutats.