Grepolympia 2013: Skillnad mellan sidversioner
Lothoria (diskussion | bidrag) |
Lothoria (diskussion | bidrag) (→Butik) |
||
Rad 317: | Rad 317: | ||
|align="center"|15 [[Fil:Lagerkrans.png]] | |align="center"|15 [[Fil:Lagerkrans.png]] | ||
|align="center"| 90 min / hastighet | |align="center"| 90 min / hastighet | ||
|align="center"|Du erhåller 1000 trä | |align="center"|Du erhåller 1000 trä. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[Fil:Sten_1000x.png]] | |align="center"|[[Fil:Sten_1000x.png]] | ||
|align="center"|15 [[Fil:Lagerkrans.png]] | |align="center"|15 [[Fil:Lagerkrans.png]] | ||
|align="center"| 90 min / hastighet | |align="center"| 90 min / hastighet | ||
|align="center"|Du erhåller 1000 sten | |align="center"|Du erhåller 1000 sten. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[Fil:Silver_1000x.png]] | |align="center"|[[Fil:Silver_1000x.png]] | ||
|align="center"|50 [[Fil:Lagerkrans.png]] | |align="center"|50 [[Fil:Lagerkrans.png]] | ||
|align="center"| 90 min / hastighet | |align="center"| 90 min / hastighet | ||
|align="center"|Du erhåller 1000 silver | |align="center"|Du erhåller 1000 silver. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[Fil:Befolkning +100.png]] | |align="center"|[[Fil:Befolkning +100.png]] |
Versionen från 3 augusti 2013 kl. 22.37
Grepolympia
Tidsram: 5e augusti till 1a september 2013 (4 veckor)
Upplev antika Greklands olympiska spel genom att delta i Grepolympiaden. Det är fyra olika grenar som äger rum under varsin vecka från femte augusti till första september 2013. Under varje gren så har du en atlet som du kan träna dagligen och låta delta i tävlingarna. Genom att delta i tävlingarna så vinner du lagerkransar, dessa kan du sedan byta in i affären mot extra resurser, besvärjelser eller andra bonusar. De bästa atleterna kommer vinna unika bonusar i slutet av varje gren. För att kunna få fram den bästa atleten och bli den som segrar så måste du träna din atlet så han får förmågan att vinna. Detta gör du genom att använda träningspoäng.
Tävlingar
Vecka | Tävling | Beskrivning |
---|---|---|
1 |
Hoplitlopp | |
2 |
Bågskytte | |
3 |
Spjutkastning | |
4 | Stridsvagnslopp |
Träning
För varje gren så får du en atlet som du kan träna. För att träna honom måste du ha hjälp av enheter (land eller mytiska). Du kan använda dig av vilken truppsort du vill och från vilken stad som helst för att hjälpa atleten med träningen. Men tänk på att enheter du använder för att träna atleten försvinner permanent från din armé. Övningsfältet erbjuder två gratis träningsplatser och ytterligare två kan köpas för 50 guld var, men dessa extra platser är bara till nytta så länge de används. Antalet enheter som kan användas i varje plats är begränsad och det resulterar i att träningstiden för varje träningsplats är 2h. När du börjat träna din atlet så kan du inte avbryta och du kan inte få dina enheter tillbaka så tänk noga efter vilka enheter du vill använda. Varje enhet som tränar din atlet ger träningspoäng, olika enheter ger olika mycket poäng. Tabellen nedan ger information om varje enhet och mängden poäng du får vid träning med hjälp av dessa. Du kan även använda guld för att ge din atlet förmågan att träna 20% effektivare under 24h. Detta låter dig få mer träningspoäng än vad du normalt skulle få.
P/E = Poäng per Enhet. E/P = Enheter per Plats. Träningspoängens värde beror på världens hastighet (formel: träningspoäng / världshastigheten). Mängden enheter som får plats i varje träningsplats beror på världens hastighet (formel: enheter * världshastigheten). |
Färdigheter
Till varje gren så finns det tre olika färdigheter din atlet kan lära sig. Ditt mål bör vara att få så många poäng så fort som möjligt och att sedan sprida dessa mellan de olika färdigheterna. Detta är det enda sättet för din atlet att prestera bättre. För var 1000e träningspoäng du får fram så får du en färdighetspoäng.
Tävling
Din atlet kan delta i tävlingen en gång var 24e timme, om du vill så kan du välja att med hjälp av guld delta hur ofta du vill. Resultatet i tävlingen beror på hur många färdighetspoäng du samlat ihop under träningen. Du måste även försöka hitta den optimala fördelningen av dessa poäng. Beroende på hur bra din atlet presterar i tävlingen så får du lagerkransar i pris. Med lagerkransarna kan du handla varor i affären. Tabellen nedan visar hur många lagerkransar din atlet vinner beroende på hans prestationer.
Ranking
Spelarrankingen baseras på atletens bästa resultat från tävlingen, detta gör att varje spelare bara finns med en gång i rankingen. I alliansrankingen så räknas medelvärdet på de 10 bästa atleterna ifrån varje allians.
Belöningar
Det finns två olika sorters belöningar - Dag och veckobelöningar. Förutom de belöningar som spelarna kan få så finns det även olika utmärkelser som du som spelare kan tjäna ihop till under spelen. Dagliga belöningar: Beroende på resultatet i dagens tävling så får atleterna lagerkransar baserat på deras placering. Dessa lagerkransar kan man använda för att handla i affären. Veckobelöningar I slutet av varje vecka så får topp 100 en "effekt" som belöning. Effektens styrka eller kraft beror på vilken placering respektive atlet får. Effekten sitter i i 7 dagar efter att den aktiverats.
Butik
Föremål | Pris | Återställnings tid | Beskrivning |
---|---|---|---|
50 | 8 timmar / hastighet. | Du erhåller 5000 trä. | |
50 | 8 timmar / hastighet | Du erhåller 5000 sten. | |
50 | 8 timmar / hastighet | Du erhålller 5000 silver. | |
15 | 90 min / hastighet | Du erhåller 1000 trä. | |
15 | 90 min / hastighet | Du erhåller 1000 sten. | |
50 | 90 min / hastighet | Du erhåller 1000 silver. | |
250 | 48 timmar | Du får 100 permanenta invånare till valfri stad. (Max 300 invånare per stad) | |
150 | - | Du får dubbla krigspoäng de kommande 12 timmarna. | |
50 | 8 timmar | Du får 4 svärdsmän per timme. Tid: 9h | |
50 | 8 timmar | Du får 4 slungor per timme. Tid: 9h | |
50 | 8 timmar | Du får 4 bågskyttar per timme. Tid: 9h | |
50 | 8 timmar | Du får 4 hopliter per timme. Tid: 9h | |
50 | 8 timmar | Du får 2 ryttare per timme. Tid: 9h|-4 | |
50 | 8 timmar | Du får 1 stridsvagn per timme. Tid: 9h | |
100 | - | Dina anfallande enheter erhåller 10% extra anfallsvärde i utbyte mot att dina försvarande enheter får ett sänkt värde på 10%.
(Tiden avgörs av serverns hastighet) | |
100 | - | Din stad får den nuvarande nivån på muren +1 och du får 5 milismän per bondgårdsnivå upp till nivå 25.
(Tiden avgörs av serverns hastighet) | |
50 | 8 timmar / hastighet | Du erhåller 150 gunst | |
35 | - | Du får besvärjelsen "Nöjdhet" |
Butiken kommer fortsätta vara öppen en vecka efter det att spelen avslutats.