Forskning
I akademin kan du forska fram nya saker så som teknologier eller nya enheter till din stad. Dessa forskningar och sekventiella utforskningarna gäller för var stad för sig. Allting måste forskas fram i varje stad individuellt, vilket gör det möjligt att skapa sina egna forskningsanpassade arméer och städer.
Forskningspoäng

Forskningspoäng är en slags resurs. Ju högre nivå du har på akademin desto fler forskningspoäng får du tillgång till. Det finns en maxgräns på 120 (Hjältevärld: 144) forskningspoäng per stad. Man kan få ytterligare 12 poäng genom att bygga ett Bibliotek. Du borde spendera dina forskningspoäng med måtta eftersom det är omöjligt att utforska allt i en enda stad.
I akademin kan du se hur många forskningspoäng du har tillgängliga och vad du har utforskat hittills.
Utforskning
För att kunna utforska en teknologi krävs det flera saker:
- Nivån på akademin - Högst upp i akademin kan du se vilken nivå du behöver för varje utforskning.
- Tillräckligt med forskningspoäng - Håll musen över en utforskning för att se hur många forskningspoäng du behöver. Poängen försvinner ifrån totalsiffran nere till höger när du utforskar något nytt.
- Tillräckligt med råvaror - Vilka råvaror du behöver kan du också se genom att hålla musen över en utforskning.
- Lediga platser i forskningsträdet
Om alla kraven är uppfyllda kan du klicka på en utforskning, så spenderas forskningspoäng och råvaror automatiskt. Forskningsträdet justeras.
Alla forskningsuppdrag utförs i logisk ordning.
Ovanför forskningstabellen kan du se denna markören:
Pilen indikerar vilken nivå din akademi är. Detta gör det lätt att snabbt se vilka teknologier som är tillgängliga. Enligt bilden är alla utforskningar i de två första kolumnerna tillgängliga. Om pilen hade varit i den tredje kolumnen skulle allt i de tre första kolumnerna varit tillgängliga, och så vidare.
Ta tillbaka forskning
Det är möjligt att ångra din forskning genom att använda kulturpoäng. Dina kulturpoäng hittar du på Torget.
Teknologier
| Bild | Teknologi | Beskrivning | Kostnad |
|---|---|---|---|
| På nivå 1 | |||
|
Slungkastare | Gör det möjligt att utbilda slungkastare. | |
|
Bågskytt | Gör det möjligt att utbilda bågskyttar. | |
|
Stadsvakt | Stadsvakten förstärker milisen med fem krigare per bondgårdsnivå. | |
| På nivå 4 | |||
|
Hoplit | Gör det möjligt att utbilda hopliter. | |
|
Diplomati | Diplomati minskar risken för motstånd från en bondby med 20%. | |
|
Meteorologi | Dina fotsoldater förflyttar sig 10% snabbare. | |
| På nivå 7 | |||
|
Espionage | Spioner blir 20% starkare. | Fil:Holz.png900 Fil:Stein.png900 Fil:Silbermünzen.png1100 |
|
Byte | Dina trupper kan bära 30% mer byte. | |
|
Keramik | I ditt lager kan ytterligare 2500 råvaror lagras. | |
| På nivå 10 | |||
|
Ryttare | Gör det möjligt att utbilda ryttare. | |
|
Arkitektur | Genom att utveckla arkitekturen kan du sänka råvarukostnaderna för byggnader med 10%. | |
|
Utbildare | Utbildare underlättar utbildningen av dina soldater. Dina kaserner arbetar 10% snabbare. | |
| På nivå 13 | |||
|
Birem | Gör det möjligt att bygga biremer. | |
|
Byggkran | Ökar bygghastigheten i senaten med 10%. | |
|
Skeppsbyggare | Skeppsbyggare hjälper dina varvsarbetare. Hamnen arbetar 10% snabbare. | |
|
Koloniskepp | Gör det möjligt att bygga koloniskepp. |
|
| På nivå 16 | |||
|
Stridsvagn | Gör det möjligt att bygga stridsvagnar. | |
|
Brandskepp | Gör det möjligt att bygga brandskepp. | |
|
Värnplikt | Genom att införa värnplikt minskar kostnaderna för markenheter med 10%. | |
| På nivå 19 | |||
|
Brännare | Gör det möjligt att bygga brännare. | |
|
Katapult | Gör det möjligt att bygga katapulter. | |
|
Kryptografi | Genom att utveckla kryptografi har fientliga spioner 20% svårare att utföra sitt arbete. | |
|
Demokrati | Dina medborgare sluter upp bakom sin anförare. Om någon försöker överta staden tar det 10% längre tid. | |
| På nivå 22 | |||
|
Snabb transportbåt | Gör det möjligt att bygga snabba transportbåtar. | |
|
Plog | Bondgården kan försörja 200 invånare till. | |
|
Kojar | Dina transportskepp kan transportera 6 ytterligare enheter. | |
| På nivå 25 | |||
|
Trirem | Gör det möjligt att bygga triremer. | |
|
Falang | Dina trupper bildar en mäktig falang och kämpar därigenom 10% bättre. | |
|
Genombrytning | Gör det möjligt att använda angreppsformen genombrytning. Dina skepp ger dina transportbåtar bättre genombrytningsförmåga att nå land. Däremot kämpar dina skepp sedan 50% sämre. | |
|
Matematik | Genom utvecklingen av matematik kan råvarukostnaderna för skepp sänkas med 10%. | |
| På nivå 28 | |||
|
Ramm | Dina skepps stridsförmåga ökar med 10%. | |
|
Kartografi | Genom utvecklingen av kartografi kan dina skepp navigera bättre och 10% snabbare. | |
|
Erövring | Gör det möjligt att erövra fientliga städer. | |
| På nivå 31 | |||
|
Stenhagel | Gör det möjligt för dina katapulter att skada andra byggnader än stadsmuren. Sannolikheten för detta ökar med 10% per katapult. | |
|
Tempelplundring | Dina mytiska enheter kan plundra gunst från fiendetempel ( 5 gunster per enhet - förutom Hydror). | |
|
Gudomligt urval | Dina mytiska enheters anfalls- och försvarsstyrkor är höjd med 10%. | |
| På nivå 34 | |||
|
Stridserfarenhet | Du får ytterligare krigspoäng för 10% av dina förlorade enheter. | |
|
Starkt vin | Varaktigheten för stadsfesten och de olympiska spelen reduceras med 15%. | |
|
Sätt segel | Dina koloniskepp är utrustade med större segel och når deras destination 10% snabbare. | |







































