Köp direkt: Skillnad mellan sidversioner

Från Wiki Grepolis SE
Hoppa till navigering
Rad 64: Rad 64:
Om en hjälte skadas kan du heala denna på en gång. Detta fungerar precis som för enheter. Funktionen kommer inte att finnas de sista fem minuterna innan ett anfall.
Om en hjälte skadas kan du heala denna på en gång. Detta fungerar precis som för enheter. Funktionen kommer inte att finnas de sista fem minuterna innan ett anfall.


== Free usage of instant buy ==
== Gratis användning av köp direkt ==


Every "instant buy" feature becomes free if the construction time goes below 5 minutes. This will work for upgrading/demolishing buildings and researching in the academy, but not for recruiting units and healing heroes.
Varje köp direkt funktion blir gratis när konstruktionstiden går under fem minuter. Detta gäller för att bygga och riva byggnader och forskning, men det gäller inte för att rekrytera enheter och att heala hjältar.


== Price calculation ==
== Price calculation ==


With the new price calculation, the price of an item will change after reaching certain thresholds (price decreases with elapsing time). Before determining the price of an item, the time will be multiplied by the game speed.
With the new price calculation, the price of an item will change after reaching certain thresholds (price decreases with elapsing time). Before determining the price of an item, the time will be multiplied by the game speed.

Versionen från 13 februari 2015 kl. 09.34


Istället för att halvera den återstående byggnadstiden för olika projekt (byggnader, forskning eller enheter), kommer du få möjligheten att på en gång slutföra projektet med ett tryck. Priset för guldet kommer att baseras på den kvarvarande tiden och världens hastighet. Men generellt, ju längre tid kvar, desto dyrare kommer det att bli. Om en byggnad eller forskning är under fem minuter kan du på en gång göra det färdig gratis. Detta fungerar inte på enheter.

Lista för premium funktioner som kommer att byta från "halvera byggnadstiden" till "köp dirket"

Funktion Ny köp direkt funktion
Byggnader: Förkorta byggnadstiden Avslutar direkt konstruktionen av en byggnad
Teknologier: Förkorta forskningstiden Avslutar direkt forskningen
Enheter: Förkorta rekryteringstiden Avslutar direkt rekryteringen (dock inte under de sista 5 minuterna under ett inkommande anfall)
Hjältar: Förkorta healingstiden Avslutar direkt healningsprocessen (dock inte under de sista 5 minuterna under ett inkommande anfall)

Byggnader

Varje byggnad som är i kön kommer att på en gång avslutas om byggnadskraven fullföljda. Undantag:

  • Köp direkt är inte möjligt om en byggnad behöver en annan byggnad i kön för att avslutas.

Ytterligare förändringar i köernas layout: Nivåändringar i en byggnad kommer nu att visas i grönt eller rött ovanför byggnadsbilden.

Grafisk Beskrivning
IB level up.png En grön pil som pekar uppåt visar att en byggnad håller på att uppgraderas.
IB level down.png Om pilen är röd och pekar neråt så håller byggnaden på att rivas en nivå.

Varje byggnad i kön kan enskilt avslutats på en gång. Du behöver endast föra musen över byggnaden i kön och trycka på knappen i tipset. Köp direkt fungerar även när man river byggnader.

IB build.png

Enheter

Varje enhetsorder kan avslutas på en gång. Alla enheter i denna öppning kommer på en gång att färdigställas. Undantag:

  • Denna funktion kommer att stängas av under de sista fem minuterna när ett anfall kommer. Detta sker endast när staden är under anfall.

IB units.png

Forskning

Varje forskning som är i kön kan avslutas på en gång. De sista 5 minuterna kan du gratis avsluta din forskning..

IB research.png

Hjältar

Om en hjälte skadas kan du heala denna på en gång. Detta fungerar precis som för enheter. Funktionen kommer inte att finnas de sista fem minuterna innan ett anfall.

Gratis användning av köp direkt

Varje köp direkt funktion blir gratis när konstruktionstiden går under fem minuter. Detta gäller för att bygga och riva byggnader och forskning, men det gäller inte för att rekrytera enheter och att heala hjältar.

Price calculation

With the new price calculation, the price of an item will change after reaching certain thresholds (price decreases with elapsing time). Before determining the price of an item, the time will be multiplied by the game speed.