Om Inställningar: Skillnad mellan sidversioner

Från Wiki Grepolis SE
Hoppa till navigering
(översatte från engelska)
Rad 1: Rad 1:
==Världsinställningar==
== Världsinställningar ==
<br>
{| border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"
{| border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"
  ! width="125px" | <center>'''Inställning'''</center>
  ! width="125px" | <center>'''Inställning'''</center>
Rad 5: Rad 6:
  ! width="130px" |<center>'''Värde'''</center>
  ! width="130px" |<center>'''Värde'''</center>
  |-
  |-
  | Världshastighet
  | '''Världshastighet'''
  | World Speed determines how fast all actions in a world take. This includes buildings generating resources, limited time divine forces, mood and strength regeneration, etc.
  | Världshastighet påverkar hur lång till allting i en värld tar. Bland annat hur snabbt byggnader skapar råvaror, hur lång tid gudomliga krafter gäller, tiden det tar för stämning och styrka att öka, med mera.
  | Val: 0+<br />Standard: 1
  | Val: 0+
 
Standard: 1
  |-
  |-
  | Enhetshastighet
  | '''Enhetshastighet'''
  | Unit Speed determines the speed at which units travel across the map. It is the only speed setting that is independent of the World Speed.
  | Enhetshastighet påverkar hur lång tid det tar för enheter att färdas mellan olika byar och städer. Det är den enda hastighetsinställningen som inte påverkas av världshastigheten.
  | Val: 0+<br />Standard: 1
  | Val: 0+
 
Standard: 1
  |-
  |-
  | Nattbonus
  | '''Nattbonus'''
  | The night bonus provides a bonus to the defender when attacked at night. The exact "time of night" differs per world, however this bonus is always 100% of a defender's total defense value.
  | Nattbonus ger en bonus till försvarare som blir utsatta på natten. Exakt vilka klockslag som räknas som nattetid kan vara olika för varje värld, men bonusen innebär alltid 100% extra försvar för den utsatta staden.
  | Val: På / Av<br />Standard: Av
  | Val: På / Av
 
Standard: Av
  |-
  |-
  | Nybörjarskydd
  | '''Nybörjarskydd'''
  | The time from when a player joins a world during which they can not be attacked. The duration listed in linked to Server Time and therefore unaffected by World Speed.
  | Nybörjare skyddas så att det är omöjligt för andra spelare att attackera dem i början. Längden på skyddet kan variera på olika världar. Tiden anges oftast i antal dagar, och tiden påverkas inte av världshastigheten.
  | Val: 0+ Days<br />Standard: 7 dagar
  | Val: 0+ dagar
 
Standard: 7 dagar
  |-
  |-
  | Fred
  | '''Fred'''
  | Peace indicates times during which players are unable to attack each other. These times are scarce, only usually occurring during major holidays such as Christmas.
  | I vissa världar kan fredstider anges, då inga spelare kan attackera någon annan. Detta händer oftast bara vid stora helger, som t.ex. runt jul och nyår.
  | Val: På / Av<br />Standard: Av
  | Val: På / Av
 
Standard: Av
|-
| '''Alliansmedlemmar'''
| I de olika världarna kan det finnas en maxgräns på hur många spelare varje allians får lov att ha som medlemmar.
| Val: På / Av
 
Standard: Okänt
  |}
  |}
[[Category:Engelska sidor]]

Versionen från 14 maj 2010 kl. 18.18

Världsinställningar


Inställning
Beskrivning
Värde
Världshastighet Världshastighet påverkar hur lång till allting i en värld tar. Bland annat hur snabbt byggnader skapar råvaror, hur lång tid gudomliga krafter gäller, tiden det tar för stämning och styrka att öka, med mera. Val: 0+

Standard: 1

Enhetshastighet Enhetshastighet påverkar hur lång tid det tar för enheter att färdas mellan olika byar och städer. Det är den enda hastighetsinställningen som inte påverkas av världshastigheten. Val: 0+

Standard: 1

Nattbonus Nattbonus ger en bonus till försvarare som blir utsatta på natten. Exakt vilka klockslag som räknas som nattetid kan vara olika för varje värld, men bonusen innebär alltid 100% extra försvar för den utsatta staden. Val: På / Av

Standard: Av

Nybörjarskydd Nybörjare skyddas så att det är omöjligt för andra spelare att attackera dem i början. Längden på skyddet kan variera på olika världar. Tiden anges oftast i antal dagar, och tiden påverkas inte av världshastigheten. Val: 0+ dagar

Standard: 7 dagar

Fred I vissa världar kan fredstider anges, då inga spelare kan attackera någon annan. Detta händer oftast bara vid stora helger, som t.ex. runt jul och nyår. Val: På / Av

Standard: Av

Alliansmedlemmar I de olika världarna kan det finnas en maxgräns på hur många spelare varje allians får lov att ha som medlemmar. Val: På / Av

Standard: Okänt