Världsinställningar
Hoppa till navigering
Nuvarande inställningar
Alfa | Beta | Gamma | Delta | Epsilon | |
---|---|---|---|---|---|
Startade | 11 feb 2010 | 12 maj 2010 | 17 aug 2010 | 26 nov 2010 | 24 feb 2011 |
Världshastighet | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 |
Enhetshastighet | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Nattbonus | kl 22-08 | kl 22-08 | kl 23-06 | kl 01-07 | kl 00-06 |
Nybörjarskydd | 7 dagar | 5 dagar | 5 dagar | 4 dagar | 7 dagar |
Fred | Ja* | Ja* | Ja* | Ja* | Ja* |
Alliansmedlemmar | 100 | 100 | 70 | 60 | 50 |
Moral | Nej | Nej | Ja | Ja | 12 månader |
Vad betyder det?
Inställning | Beskrivning | Värde |
---|---|---|
Världshastighet | Världshastighet påverkar hur lång tid allting i en värld tar. Bland annat hur snabbt byggnader skapar råvaror, hur lång tid gudomliga krafter gäller, tiden det tar för stämning och styrka att öka, med mera. | Val: 0+
Standard: 1 |
Enhetshastighet | Enhetshastighet påverkar hur lång tid det tar för enheter att färdas mellan olika byar och städer. Det är den enda hastighetsinställningen som inte påverkas av världshastigheten. | Val: 0+
Standard: 1 |
Nattbonus | Nattbonus ger en bonus till försvarare som blir utsatta på natten. Exakt vilka klockslag som räknas som nattetid kan vara olika för varje värld, men bonusen innebär alltid 100% extra försvar för den utsatta staden. | Val: På / Av
Standard: Av |
Nybörjarskydd | Nybörjare skyddas så att det är omöjligt för andra spelare att attackera dem i början. Längden på skyddet kan variera på olika världar. Tiden anges oftast i antal dagar, och tiden påverkas inte av världshastigheten. | Val: 0+ dagar
Standard: 7 dagar |
Fred | I vissa världar kan fredstider anges, då inga spelare kan attackera någon annan. Detta händer oftast bara vid stora helger, som t.ex. runt jul och nyår.
* 2010 är julfreden från 24/12 18:00 till 26/12 23:00, och nyårsfreden från 31/12 12:00 till 1/1 18:00. |
Val: På / Av
Standard: Av |
Alliansmedlemmar | I de olika världarna kan det finnas en maxgräns på hur många spelare varje allians får lov att ha som medlemmar. | Val: På / Av
Standard: Okänt |
Moral | Om Moral är aktivt slåss mäktiga spelare lite sämre mot svaga spelare eftersom deras soldater inte vill ge sig in i ojämna strider. | Val: På / Av
Standard: Av |