Hera: Skillnad mellan sidversioner
Nilli (diskussion | bidrag) (Omdirigerar till Gudarna#Hera) |
Nilli (diskussion | bidrag) (flyttade info från Gudarna hit) |
||
Rad 1: | Rad 1: | ||
[[Huvudsida]] -> [[Gudarna]] -> '''{{PAGENAME}}''' | |||
[[Fil:Hera_stor.png|left]] | |||
Hera är både Zeus fru och syster, en inte helt ovanlig relation i den grekiska mytologi. Hon är även gudinnan för vigsel och födsel, mest sedd som en familjegudinna. Hera ansågs också ha ett starkt band till naturen. | |||
I Grepolis kan Hera värva de mytiska [[Harpya]] och [[Medusa]]. Harpyan - hälften kvinna, hälften örn - är den näst snabbaste enheten i den grekiska mytologin eftersom de reste med vinden. Denna hastighetsfördel är användbar i offensiv, men inte till försvar. Medusa - ett bevingat monster med ormar som hår - sades ha kraften att förvandla män till sten. I Grepolis är Medusa en kraftfull mångsidig enhet. | |||
Hera är känd för sin makt över känslor, så hennes gudomliga krafter gynnar dina städers invånare. När Hera anordnar vigslar får ditt folk råvaror. Hon kan även nå ut till folkets hjärta, vilket i sin tur gör att de arbetar snabbare och effektivare.<br style='clear:both;' /> | |||
{| valign='middle' | |||
! | |||
=== Gudomliga krafter === | |||
! | |||
=== Mytiska enheter === | |||
|- | |||
| [[Fil:Giftemål.png|left]] '''Giftemål''' | |||
"Från de omgivande områdena kommer aristokrater för att överlämna gåvor till kungens nygifta dotter och staden." | |||
Effekt: Staden får 125 trästycken, 200 stenar och 200 silvermynt. | |||
| align='center' | [[Fil:Harpya_ram.png]] <br /> [[Harpya]] | |||
|- | |||
| [[Fil:Nöjdhet.png|left]] '''Nöjdhet''' | |||
"På natten sveper Hera om de flitiga arbetarna med en varm slöja och svalkar dem i den brännande middagssolen." | |||
Effekt: Ökar trä-, sten- och silverproduktionen i 6 timmar med 50%. | |||
| align='center' | [[Fil:Medusa_ram.png]] <br /> [[Medusa]] | |||
|- | |||
| [[Fil:Befolkningstillväxt.png|left]] '''Befolkningstillväxt''' | |||
"Än en gång har en stolt krigare fötts. Hera vill den här staden väl." | |||
Effekt: Alla nya rekryteringar i [[kaserner]]na de kommande 6 timmarna går 100% snabbare än vanligt. Detta påverkar ''inte'' rekryteringar som redan var startade. | |||
|- | |||
| [[Fil:Hemlängtan.png|left]] '''Hemlängtan''' | |||
"De tappra krigarna drabbas av hemlängtan. Deras hjärtan brinner inte längre för kriget, utan för hem och familj." | |||
Effekt: Den anfallande truppen kämpar 10% sämre. | |||
|} | |||
== Se även == | |||
* [[Athena]] | |||
* [[Poseidon]] | |||
* [[Zeus]] |
Versionen från 22 november 2010 kl. 08.44
Hera är både Zeus fru och syster, en inte helt ovanlig relation i den grekiska mytologi. Hon är även gudinnan för vigsel och födsel, mest sedd som en familjegudinna. Hera ansågs också ha ett starkt band till naturen.
I Grepolis kan Hera värva de mytiska Harpya och Medusa. Harpyan - hälften kvinna, hälften örn - är den näst snabbaste enheten i den grekiska mytologin eftersom de reste med vinden. Denna hastighetsfördel är användbar i offensiv, men inte till försvar. Medusa - ett bevingat monster med ormar som hår - sades ha kraften att förvandla män till sten. I Grepolis är Medusa en kraftfull mångsidig enhet.
Hera är känd för sin makt över känslor, så hennes gudomliga krafter gynnar dina städers invånare. När Hera anordnar vigslar får ditt folk råvaror. Hon kan även nå ut till folkets hjärta, vilket i sin tur gör att de arbetar snabbare och effektivare.
Gudomliga krafter |
Mytiska enheter |
---|---|
Giftemål
"Från de omgivande områdena kommer aristokrater för att överlämna gåvor till kungens nygifta dotter och staden." Effekt: Staden får 125 trästycken, 200 stenar och 200 silvermynt. |
Harpya |
Nöjdhet
"På natten sveper Hera om de flitiga arbetarna med en varm slöja och svalkar dem i den brännande middagssolen." Effekt: Ökar trä-, sten- och silverproduktionen i 6 timmar med 50%. |
Medusa |
Befolkningstillväxt
"Än en gång har en stolt krigare fötts. Hera vill den här staden väl." Effekt: Alla nya rekryteringar i kasernerna de kommande 6 timmarna går 100% snabbare än vanligt. Detta påverkar inte rekryteringar som redan var startade. | |
Hemlängtan
"De tappra krigarna drabbas av hemlängtan. Deras hjärtan brinner inte längre för kriget, utan för hem och familj." Effekt: Den anfallande truppen kämpar 10% sämre. |