Stridssystemet

Från Wiki Grepolis SE
Version från den 15 maj 2010 kl. 11.40 av Nilli (diskussion | bidrag) (fortsatt omformulering av texten, samt tillägg av engelska stycken från The battle system)
Hoppa till navigering

Huvudsida -> Stridssystemet

Grunderna

"Till modiga män väntar frihet och berömmelse efter krig" - Lykurgos av Sparta

När två enheter strider mot varandra i Grepolis jämförs anfallsvärdet hos den anfallande enheten mot försvarsvärdet hos försvararen, i den respektive vapentypen (de tre typerna är stickvapen, slagvapen eller distansvapen). Hur striden slutar beror även på andra faktorer, så som nivån av Stadsmuren, gudomliga krafter, och en slumpad lyckofaktor som ändras inför varje strid.

Torget

"Krig handlar inte så mycket om vapen som pengar" - Thukydides

Torget är mittpunkten för administrationen av stadens soldater.

Under Försvar får man se de soldater som befinner sig i staden just nu. Dessa kommer att försvara din stad mot inkommande anfall.

Klickar man på Utanför får man se alla soldater som är utanför staden för att stödja andra städers försvar.

På torget finns även en Simulator där man kan testa hur en strid skulle kunna gå till. Simulatorn är ett väldigt användbart verktyg eftersom man får en känsla för hur soldaternas styrkor värderas både i anfall och försvar. Däremot är det viktigt att tänka på att simulatorns resultat inte är exakt, den erbjuder bara ett sannolikt resultat för hur det kan bli. Simulatorn räknar nämligen inte med den slumpade lyckofaktorn som påverkar alla strider i Grepolis.

Under Kultur får man se stadens nuvarande kulturnivå. Städer med lite kultur har ingen möjlighet att expandera och kan därför inte erövra fler städer. Mer om detta finns att läsa under Kultur längre ner.

Anfall

"Spartaner frågar inte hur många de är, utan var de är" - Agis II av Sparta

När man har utbildat några soldater och vill anfalla andra städer måste man gå till Ökartan, klicka på den by eller stad man vill anfalla och välja fliken Anfall. Tänk på att andra städer kan ha försvarande soldater. En illa genomtänkt strid kan visa sig bli en stor förlust!

Ingen spelare kan utsättas för anfall så länge de står under nybörjarskydd. Detta skydd påbörjas när spelaren registrerar sig i världen och varar i några dagar. Hur många dagar det gäller skiljer sig i de olika världarna, men oftast är det sju dagar.

Alla typer av enheter har egna karaktärsdrag, vilket innebär att vissa lämpar sig bättre i anfall medan andra enheter passar bättre som försvar. Enheter kan anfalla med en av tre olika vapentyper (stickvapen, slagvapen eller distansvapen), och försvarande enheter försvarar olika bra mot de olika typerna. Exakta siffror för varje enhet finns att läsa i artikeln Enhetsöversikt.

Stöd

"Modiga män är stadens starkaste försvarstorn" - Alkaios

För eller senare kommer medlemmar av din allians eller dina vänner att behöva hjälp. Utöver att stödja dem genom att skicka råvaror kan du även skicka soldater. Gå till Ökartan, klicka på den stad du vill hjälpa och välj fliken Stöd. Välj hur många soldater av varje typ du vill skicka iväg och klicka på knappen Stöd. Tänk på att soldater är olika bra i anfall och försvar, så skicka helst bara starka försvarsenheter. Tänk också på att olika soldater färdas olika långsamt, så det kan ibland vara nödvändigt att skicka ditt stöd i flear omgångar för att låta snabba försvarsenheter komma fram så fort som möjligt och låta långsammare enheter komma efteråt.

Om dina soldater blir attackerade i en stad du stödjer kommer du få en rapport som talar om hur många soldater du förlorade. När dina soldater inte längre behövs i den andra staden kan du återkalla dem via ditt Torg. Välj Utanför och återkalla de soldater du vill ha tillbaka hem till din stad.

Att avbryta anfall eller stöd

Om du vill avbryta ett anfall eller stöd har du 10 minuter på dig. Efter det har soldaterna färdats så lång att de inte längre kan höra dig.

För att avbryta måste du vara i Stadsöversikten och klicka på namnet på den by eller stad soldaterna är på väg till. Om det fortfarande är möjligt kommer du se knappen Avbryt i det nedre högra hörnet.

Försvar

Om du regelbundet blir anfallen kan det bero på att fienderna vill ha dina råvaror, eller så vill de erövra din stad. Om inga Koloniskepp finns med i anfallen kan du anta att det är dina råvaror de är ute efter. För att förhindra detta finns det ett antal knep man kan använda sig av:

  • Utbilda en så stark försvarsarmé som möjligt. Fienderna kommer då ta så mycket skada att det inte är värt de råvaror de kommer över.
  • Kontakta din Allians och be om stöd. De kan antingen skicka råvaror till dig så att du får råd att bygga upp din stad bättre, eller så kan de skicka försvarsenheter till dig för att skada fienderna.
  • Använd dina råvaror flitigt för att bygga upp din stad och utbilda försvarssoldater. Du kommer du inte ha några råvaror liggandes, och fienderna kommer tröttna på att gå tomhänta hem.
  • Utöka både ditt Lager och Stadsmuren. Ett större lager låter dig gömma undan fler resurser som fienderna inte kan ta av dig, och stadsmuren gör att fienderna förlorar fler soldater.
  • Utnyttja stadsmilisen i Bondgården när fienderna är på väg. Du får lägre råvaruproduktion under en tid, men fienderna tar så mycket skada att de förhoppningsvis håller sig borta i fortsättningen.

Alla typer av enheter har egna karaktärsdrag, vilket innebär att vissa lämpar sig bättre i anfall medan andra enheter passar bättre som försvar. Enheter kan anfalla med en av tre olika vapentyper (stickvapen, slagvapen eller distansvapen), och försvarande enheter försvarar olika bra mot de olika typerna. Exakta siffror för varje enhet finns att läsa i artikeln Enhetsöversikt.

Hastighet

Tid är pengar - så även i Grepolis. Hastigheten hos din flotta och dina soldater är av yttersta vikt när du plötsligt blir anfallen och måste kalla hem dem. När man plundrar närliggande städer kan snabba enheter bära med sig mycket fler råvaror hem på den tid det skulle ta långsammare enheter.

Exakta siffror för varje enhet finns att läsa i artikeln Enhetsöversikt. Tänk på att om du skickar olika typer av enheter tillsammans kommer alla röra sig enligt den långsammaste enhetens hastighet.

Stadsmur

Stadsmuren ökar försvaret på din stad enormt. Den påverkar styrkan av både den försvarande stommen och de försvarande soldaterna.

Att bygga ut sin stadsmur är oerhört viktigt i början av spelet för att kunna förhindra andra spelare att plundra staden. Senare i spelet är en fullt utbyggd stadsmur den mest grundläggande komponenten för ett effektivt försvar av hemlandet.

Spionage

Kunskap är makt. Det tillhör naturligtvis också Grepolis. Det är extra viktigt att veta storleken och positionen av dina fienders trupper. Om du underskattar din motståndares försvar, kommer du senare att förlora den största delen utav din arme. Överskattning är inte heller att föredra, eftersom under tiden som du bygger upp din arme kommer du senare att inse att det inte vad nödvändigt för stunden.

För att få en insyn bakom motståndarnas murar, är det nödvändigt att konstruera en grotta. Efter att byggnaden har blivit konstruerad, kan du anförtro en spion.

För att kunna skicka iväg en spion mot fiendernas linjer, måste du placera silvermynt i din grotta. Med dessa kan du betala din spion och anförtro dem att infiltrera fiendestäder genom menyn. Att spionaget är lyckat är inte självklart. Om staden, som ska utsättas för spionaget har flera silvermynt i sin grotta än vad du har, kommer dina spioner att falla. Om så är fallet, kommer du inte att motta en rapport med information om staden. Istället kommer den andra staden att få en rapport om att du försökt utsätta den för spionage.

Om spionaget var lyckat, i de fallen då du haft flera silvermynt, kommer du att motta en rapport med information om stadens trupper.


Dependent on which party wins, become the spying, or however also the spying and the spy out the silver coins invested by the aggressor drawn-off. If the player, that has becomes spy out less silver in the cave than the client of the espionage, he notes nothing of the espionage attempt, it is drawn-off it no silver.


Avancerat

Vem vill stå stilla när du kan få lära dig flera hemligheter?
Med informationen i de föregående kapitel, kommer du att vara redo för de flesta uppdrag. Om du vill optimister din effektivitet och välja den bästa stridstaktiken, då rekommenderar vi att du läser nästa artikel.

Grundläggande försvar

Varje stad har sitt egna basförsvar. Basförsvaret betyder att invånarna kommer att försvara sig själva, fastän inga trupper står i staden. Det vill säga, skickar du en enda svärdsman mot en tom stad kommer denna att dö oavsett. Basförsvaret utökas i takt med att stadens mur byggs ut.

Stämning

Stämningen påverkar din lycka, och därför indirekt i alla slag. Det kan variera mellan +30 och -30.
Det ses alltid ifrån anfallarens synvinkel. Om anfallarens stämning är +30, kommer också trupperna att kämpa +30% bättre.

Nattbonus

Grepolis.se har vanligtvis nattbonus kl 22-08. Nattbonusen är ett skydd för spelare som innebär att försvarande städer under natten får 100% extra försvarsbonus. Det är möjligt att olika världar har olika inställningar för nattbonusen, så i vissa världar finns ingen nattbonus alls medan i andra världar ges bonusen vid andra klockslag.

Katapulter

Är muren hos dina fiender för starka för dig? Då behöver du starka katapulter som kan förstöra dem åt dig. Alexander den store använde dem ofta och dem konstruerades för detta syfte. Katapulterna skickar iväg stora stenar som reducerar murens effektivitet.

Katapulternas nackdel är att de är oerhört långsamma, men har möjligheten att bära en enorm last.

Cities conquer

Other cities exploit will help your city, themselves further to develop. Yet alone never becomes your city a powerful great power. You need to establish further cities - perhaps also on further islands - around a large Hellenistic empire. On the following sides, you learn how you can conquer and durably take in other cities.

Kultur

För att kunna ta över en annan stad måste din egen stad ha ett kulturellt värde. Detta gör att invånarna i den staten accepterar din dominans. Det är kanske av den anledningen som Sparta aldrig nådde den storlek och attraktivitet som Aten hade.

De kulturella stegen i staden som du kan se genom att klicka på torget, indikerar för dig hur många andra städer du kan ta över med den aktuella staden.

För att höja ditt kulturella värde så kan du anordna festivaler i städerna. Denna episka fest kommer att främja ditt kulturella värde samt göra din stad känd och attraktiv. Du kan välja mellan "teaterspel", "Bröd och spel", "Segertåg" och "Festival".

Koloniskepp

Det tredje och sista du behöver för att kunna ta över en annan stad är koloniskepp. Med ett koloniskepp kan samtliga pionjärer och deras material komma till din nya stad. Du skickar inte koloniskeppen utan kraftig eskort av andra skepp och trupper som kan hjälpa pionjärerna i din nya stad. Dock är inte alla i din nya stad välsinnade mot dig och kan, även om du redan dödat alla fiendetrupper och förstört muren, ta och anfalla och förstöra ditt koloniskepp. Dina kolonisatörer behöver en viss tid på sig att övertala befolkningen i staden att bli erövrade, för att sedan fylla på förrådet i staden.
Om kolonisatörerna lyckas överleva tiden ut utan att fiendetrupper avbryter så kommer staden att hamna i din ägo.
Du behöver nu inte längre frukta för uppror och du kan administrera staden precis som du vill.

Blev du erövrad?

Blev du av med alla din städer? Oroa dig inte, i Grepolis behöver inte detta betyda slutet för dig. Om dina städer blir erövrade så kan du starta om igen och lära dig av förra gången så att du kan undvika samma misstag igen. Din stad kommer att bli placerad där spelare med ungefär samma poäng som dig finns. Och med de erfarenheter du redan har så bör detta innebära att du har möjlighet att växa dig stor och mäktig.