Från Wiki Grepolis SE
Hoppa till: navigering, sök

Denna artikel är en översikt över Grekiska cupen-eventet. Om du letar efterGrepolympia, vänligen se: Grepolympia.

Logo Banner grepolympia.png

Grepolympia – Grekiska cupen

Greek Cup.png

Upplev det uråldriga grekiska bollspelet Episkyros i grekiska cupen! Som medlem av de grepolympiska lagen kommer du att möta olika motståndare i matcher som tar tre dagars tid var. För varje match kommer du ha en atlet som du kan träna dagligen och ha i matcherna för att göra poäng. Priserna du får är lagerkransar som du sedan kan byta in i eventbutiken. Den bästa alliansen kommer att vinna unika effekter i slutet av varje match och topp 15% spelare kommer att få representera grepolympianera mot en av fyra berömda grekiska lag: Athens stridsugglor, Corinthianska pegasi, Spartanska hopliter och Olympiska åskknallar. För att bli den bästa måste du träna din atlet i färdigheterna som krävs för att vinna mot de olika motståndarna, så lägg ut dina färdighetspoäng med omtanke.

Turneringsschema

Dag 1-3 Dag 4-6 Dag 7-9 Dag 10-12
Team icon athens.png

Athens krigsugglor

Team icon sparta.png

Spartanska hopliter

Team icon corinth.png

Corinthianska pegasi

Team icon pantheon.png

Olympiska åskknallar


Träning

För varje match så får du en atlet som du kan träna. För att träna honom måste du ha hjälp av enheter (land eller mytiska). Du kan använda dig av vilken truppsort du vill och från vilken stad som helst för att hjälpa atleten med träningen. Men tänk på att enheter du använder för att träna atleten försvinner permanent från din armé.

Övningsfältet erbjuder två gratis träningsplatser och ytterligare två kan köpas för 100 respektive 200 guld var, men dessa extra platser är bara till nytta så länge de används. Antalet enheter som kan användas i varje plats är begränsad och det resulterar i att träningstiden för varje träningsplats är 1,5h. När du börjat träna din atlet så kan du inte avbryta och du kan inte få dina enheter tillbaka så tänk noga efter vilka enheter du vill använda.

Varje enhet som tränar din atlet ger träningspoäng, olika enheter ger olika mycket poäng. Tabellen nedan ger information om varje enhet och mängden poäng du får vid träning med hjälp av dessa. Du kan även använda guld för att ge din atlet förmågan att träna 20% effektivare under 12h. Detta låter dig få mer träningspoäng än vad du normalt skulle få.


Unit Athen Sparta Corinth Olympus Alla
Poäng/Enhet Poäng/Enhet Poäng/Enhet Poäng/Enhet Enhetsgräns/plats
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1

Träningspoängens värde beror på världens hastighet (formel: träningspoäng*1.75 / världshastigheten). Mängden enheter som får plats i varje träningsplats beror på världens hastighet (formel: enheter * världshastigheten). |}

Färdigheter

Till varje match så finns det tre olika färdigheter din atlet kan lära sig. De olika lagen har olika taktiker, så använd de färdigheter som krävs. Detta är det enda sättet för din atlet att prestera bättre. För var 1000e träningspoäng du får fram så får du en färdighetspoäng.

Match Athen Sparta Corinth Olympus
Färdigheter Snabbhet, teknik, uthållighet Koncentration, styrka, uthållighet Koncentration, teknik, snabbhet Anda, koncentration, styrka


Match

Din atlet kan delta i en match en gång var 12e timme, om du vill så kan du välja att med hjälp av guld delta hur ofta du vill. Resultatet i matchen beror på hur många färdighetspoäng du samlat ihop under träningen. Du måste även försöka hitta den optimala fördelningen av dessa poäng. Beroende på hur bra din atlet presterar i matchen så får du lagerkransar i pris. Med lagerkransarna kan du handla varor i affären. Tabellen nedan visar hur många lagerkransar din atlet vinner beroende på hans prestationer.


Lagerkransar Athens Sparta Corinth Olympus
40 0 - 45 s 0 - 45 s 0 - 49 s 0 - 49 s
50 45.01 - 65 s 50.01 - 67 s 49.01 - 66 s 49.01- 69 s
55 65.01 - 90 s 70.01 - 90 s 66.01 - 90 s 69.01- 90 s
60 90.01 - 120 s 90.01 - 110 s 90.01 - 115 s 90.01 - 109 s
65 120.01 - 150 s 110.01 - 140 s 115.01 - 135 s 110.01 – 130 s
70 150.01 - 190 s 140.01 - 165 s 135.01 - 160 s 130.01 - 155 s
80 190.01+ s 165.01+ s 160.01+ s 155.01+ s


Ranking

Spelarrankingen baseras på atletens bästa resultat från matchen, detta gör att varje spelare bara finns med en gång i rankingen. I alliansrankingen så räknas medelvärdet på de 10 bästa atleterna ifrån varje allians.

Nuvarande poäng (Community)

Topp 15 spelare på varje spelvärd och match kommer att vara i startuppställningen och möta de andra lagen. De får understöd av de topp 15% spelarna i varje match. Deras kombinerade poäng kommer resultera i lagets poäng. Högst poäng vinner.

Greek Cup Score.png

De 4 grekiska lagen kommer börja med en satt poäng. En gång per match kommer de inse att de måste ändra sin strategi för att få högre poäng, vilket betyder att poängen kommer uppdateras innan matchen tar slut. Det kan ske när som helst under matchen förutom de sista fem timmarna.

Vinner grepolympianera matchen kommer alla spelare som deltagit i grekiska cupen att få en communitybelöning.

Greek Cup Past.png

Om du missar en av matcherna kan du kolla poängen också genom att klicka på moståndarlagets märke.


Belöningar

Spelarbelöningar

Beroende på resultaten i matcherna, kan en spelare få lagerkransar. Dessa lagerkransar kan sedan användas i butiken för att få personliga belöningsföremål.

Alliansbelöningar

I slutet av varje match får de tio högst rankade allianserna en effekt som belöning. Denna effekt är knuten till medlemmarna inom alliansen. När du går med eller lämnar alliansen så aktiveras och avaktiveras effekten. Styrkan eller intensiteten av denna effekt är beroende på hur alliansen placerar sig. Varaktighet: 14 dagar från effektens aktivering.

Match Belöning Effekt
Athen Athenian shields icon.png

Atenska sköldar

Ger upp till +20% försvarsbonus i alla städer

Gründer.png1 plats: 20%

Gründer.png2 plats: 15%

Gründer.png3 plats: 10%

Gründer.png4-10 plats: 5%

Sparta Olympic senses grepolympia worldcup.png

Spartanska sinnen

Ger upp till +40% stridspoäng

Gründer.png1 plats: 40%

Gründer.png2 plats: 30%

Gründer.png3 plats: 20%

Gründer.png4-10 plats: 10%

Corinth Olympic merchant grepolympia worldcup.png

Corinthisk handel

Ger upp till +40% resursproduktion

Gründer.png1 plats: 40%

Gründer.png2 plats: 30%

Gründer.png3 plats: 20%

Gründer.png4-10 plats: 10%

Olympus Olympic sword grepolympia worldcup.png

Gudasvärd

Ger upp till +20% attackstyrka till land och sjö

Gründer.png1 plats: 20%

Gründer.png2 plats: 15%

Gründer.png3 plats: 10%

Gründer.png4-10 plats: 5%

Communitybelöningar

Om Grepolympia vinner sin match mot motståndaren kommer alla spelare som deltog får communitybelöningar:

Match Belöning Effekt
Athen Athenian Celebrations.png

Atenskt firande

Kostnaden och varaktigheten för stadsfestivaler reduceras med 25% i 7 dagar.
Sparta Spartan Celebrations.png

Spartanskt firande

Kostnaden och varaktigheten för rekryteringen av landenheter reduceras med 25% i 7 dagar.
Corinth Corinthean Celebrations.png

Corinthiskt firande

Kostnaden och varaktigheten för rekryteringen av koloniskepp reduceras med 25% i 7 dagar.
Olympus Divine Celebrations.png

Guddomligt firande

Gunstkostnaden för besvärjelser reduceras med 10% i 7 dagar.


Butik

Efter att din atlet vunnit sina lagerkransar så kan du gå till butiken och byta dem mot olika föremål:

Föremål Pris Beskrivning
Unit training boost archer.png

Bågskyttsförstärkning V

30 Lagerkransar Din stad får bågskyttar under en viss tid.
Unit training boost hoplite.png

Hoplitförstärkning V

30 Lagerkransar Din stad får hopliter under en viss tid.
Unit training boost sword.png

Svärdsmansförstärkning V

30 Lagerkransar Din stad får svärdsmän under en viss tid.
Instant resources all.png

Blandat resurspaket

30 Lagerkransar Gudarna ger dig resurser
Unit training boost attack ship.png

Brandskeppsförstärkning IV

35 Lagerkransar Din stad får brandskepp under en viss tid.
Unit training boost bireme.png

Biremförstärkning IV

35 Lagerkransar Din stad får biremer under en viss tid.
Unit movement boost1.png

Ökad truppförflyttning

100 Lagerkransar Enheter från din stad förflyttar sig snabbare än vanligt.
Longterm defense boost.png

Tyches beskydd I

100 Lagerkransar Tyche motiverar dina trupper att försvara din stad

Försvarande trupper är 5% mer effektiva i sju dagar.

Longterm attack boost.png

Tyche’s stridsanda I

100 Lagerkransar Tyche väcker stridsandan hos dina trupper

Anfallande trupper är 10% mer effektiva i sju dagar.

Longterm festival resource boost.png

Tyches glädjefest I

100 Lagerkransar Tyche lyfter moralen hos dina städer och gör dem gladare

Kostnaden för stadsfestivaler kostar 20% mindre under sju dagar

Unit training boost harpy.png

Harpyförstärkning IV

150 Lagerkransar Din stad får harpys under en viss tid.
Unit training boost manticore.png

Mantikorförstärkning I

150 Lagerkransar Din stad får mantikorer under en viss tid.
Unit training boost fury.png

Erinyförstärkning I

150 Lagerkransar Din stad får eryner under en viss tid.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Stor landexpansion

500 Lagerkransar 100 extra invånare kommer finnas permanent i din stad

Gräns: 300 invånare per stad

Acumen.png

Höjda sinnen

500 Lagerkransar Dina trupper får höjda sinnen.

Stridspoängen du får kommer dubblas de kommande 12 timmarna. Det här gäller alla dina städer.

Efter grekiska cupens slut

Om du fortfarande har lagerkransar efter grekiska cupens slut, så kan du fortfarande använda dem i två dagar.